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一节别开生面的“成语游戏”活动课

一节别开生面的“成语游戏”活动课

作者:佚名 来源:网络 点击数: 添加日期:2009年02月12日  字体:

  

【活动目的】

1、丰富学生的成语仓库,帮助学生掌握积累成语的方法,提高学生学习成语的兴趣。

2、通过竞赛活动,培养学生思维活跃,反应敏捷的学习品质,培养学生的竞争意识和协作精神。

【活动方法】

1、将全班同学分成五个竞赛小组,并用Excel电子表格,分别将各组名单输入表格中。在比赛的过程中,每个同学的名单后面,可输入各自的得分。活动结束时,根据各组的总分,评出获得第一名的小组。根据个人的得分,评出“成语大王”。

2、教师担任主持人,每组选派一名学生作为各小组的记分员。每组选派一名同学当通讯员。每个同学都要为同桌记分。全班评选出一名电脑操作员为大家记分。

3、活动结束,为“成语大王”和优胜小组颁奖,并总结积累成语的方法。

【活动准备】

多媒体一台,投影仪一台(最好用实物投影仪),投影片若干。 

【活动时间】两课时(连堂)。 

【活动步骤】

第一步:填空激趣

兴趣是最好的老师,而创设最佳的教学情境,有利于激发学生的学习兴趣,唤起学生发自内心的学习愿望,使他们入情入境,主动参与学习。通过投影仪(或多媒体),映出四条成语,每条成语空出一个字。每组派一名通讯员,将本组的填字情况,综合后交给老师,每填对一字得10分。填进去的四个字是“成、语、游、戏”。

学生齐读填进去的字,老师板书活动课题。板书课题后,抢答这四个成语的意思,答对加 10分,答错倒扣10分。

四个成语分别是:胸有(成)竹,自言自(语),(游)山玩水,游(戏)人间。

用多媒体播放时,可用Word或Authorware的文字处理编辑功能,增强感染效果。以下相关内容,可用相同或相似的方法。

第二步:分组竞赛

1、巧填人体部位

先投影,同学们按顺序填出相应的人体部位。按规定的时间,各组通讯员将本组填得最好的交老师评比,填对一个加10分,不会写的字可以用拼音代替。

(1)、出人(头)地;(2)、焦头烂(额);(3)、另(眼)相看;(4)、画龙点(睛);(5)、一(目)了然;(6)扬(眉)吐气;(7)、千钧一(发);(8)、掩(耳)盗铃;(9)嗤之以(鼻);(10)、摇(唇)鼓(舌);(11)、唇(齿)相依;(12)、调(嘴)学舌;(13)劈头盖(脸);(14)、三头六(臂);15一(手)遮天;(16)、了如指(掌);(17)、口蜜(腹)剑;(18)、感人(肺)腑;(19)、铁石心(肠);(20)、(肝)胆相照;(21)、集(腋)成裘;(22)、瞠(目)结舌;(23)、卑躬屈(膝);(24)、摩(拳)擦(掌) 。

最后,由老师订正,并为各组记分。

2、填上省会名称

要求使每题构成两条成语,每题20分。如果能说出该省的名称,另加10分;如果能说出该省的简称,再加20分。

如果哪个同学能够为本组获得另加的分数,就用多媒体送上愉悦的音乐或鼓励的掌声,以示祝贺。以下相似的题目,可运用这种方法。

①、声东击(西安)然无恙;②、同舟共(济南)柯一梦;③、不谋而(合肥)头胖耳;④、地北天(南宁)缺勿滥;⑤、源远流(长春)风化雨;⑥、难能可(贵阳)春白雪;⑦、百川归(海口)若悬河;⑧、金友王(昆明)察秋毫;⑨、语重心(长沙)里淘金;⑩、指东骂(西宁)死不屈。

3、填成语,组对联,讲意思

首先,用“运用可移动对象响应(Targe Area Response)”技术,将此题制作成CAI“模块”课件,增强活动效果。然后,同学们答题时,运用拖动所选答案的方法,验证同学们的回答是否正确。

此题共8个小题,同时提供10个成语供同学们选择。每个成语10分。这些对联都是千古名句,对学生有着极大的教育意义。如果学生能讲出某对联的大致意思,则另加20分。

①、世本无先觉之验,人贵有(自知之明);②、忍一言风平浪静,退几步(海阔天空);③、良言入耳三冬暖,(恶语伤人)六月寒;④、光阴似箭催人老,(日月如梭)趱少年;⑤、(近水楼台)先得月,向阳花木易为春;⑥、(一失足成千古恨), 再回首是百年身;⑦、(山重水复)疑无路,(柳暗花明)又一村;⑧、(业精于勤)勤而能奋,(行成于思)思则必学。

 4、按要求说成语

要求每个成语中要有一组近义词或一对反义词。

如以弱胜强,“弱”和“强”是一组反义词;居高临下,“高”和“下”是一组反义词。东张西望,“张”和“望”是一组近义词。

②、说出三个字、五个字和五个字以上的成语(每个成语10分)

5、成语接龙

①、由各组自己定一个字或某个字音开头,进行成语接龙,可以用谐音接龙。该组的每个同学都可以回答,每个成语10分。如果五秒之内不能回答,则开始计算分数,这样培养同学们的协作学习精神。

②、事先将某些常见的、适合进行成语接龙的字,存于电脑。由老师或同学从多媒体中,抽出每个组开头的字,各组分别进行口头成语接龙竞赛(如:成、语、接、龙、妙等)。

③、由老师出一个字或字音,按一至五组的顺序进行接龙。

6、成语抢答

用多媒体播放成语意思(同时播放文本和录音文件),学生抢答,每个成语10分。学生站起来后,如果3秒钟之内不能回答,或者回答错误,倒扣10分,这样引进了风险机制。机遇与挑战并存,成功与失败同在。

如:①、全世界都有名(举世闻名);②、充分发表自己的见解(各抒已见);③、没有一个细微的地方不照顾到(无微不至);④、拿不定主意(犹豫不决);⑤、一个人把住关口,一万个人都打不进来,形容地势非常险要(一夫当关,万夫莫开)等等。

7、互相考,考不倒

每组派一个人考其他组的同学,出题者只能根据本学期以前课本上学过的成语出题。出题者先指定被考组的一个同学站起来,如果二秒之内不能回答,被考组的其他成员可以提供帮助,不需帮助的得20分,需要帮助的只能得10分。

8、根据美化了的汉字特点,各猜一成语,培养学生的观察能力和想象能力

用投影同时映出五幅图案,学生抢答。或用CAI课件的形式,分别出示五幅图案,让学生抢答。答对得20分,答错倒扣10分。

(1、归心似箭;2、掌上明珠;3、大有人在;4、锦上添花;5、胸有成竹或成竹在胸。)

9、根据天平和拼音抢答成语(见图示)

如果有难度,可适当提示,每个成语10分。

(1、眼高手低;2、轻重倒置;3、旗鼓相当;4、七上八下。)

10、成语运用

用五分钟左右的时间,写一段基本通顺连贯的话,看谁用的成语最好最多。老师可提示学生,写自己比较熟悉的内容。由各组通讯员将本组最好的,用实物投影仪展示,让全班评比,每条成语得10分。

第三步:活动颁奖

取得第一名的小组,只要是发过言的,每个同学奖一个本子;其余各组,每组评出一个成语大王,并奖一个本子。

第四步:活动小结

老师用精炼的语言,对这次活动进行小结;用激励的话语,鼓励学生在今后的学习生活中,多积累成语、用好成语。如:同学们,让成语丰富我们的语言,拓展我们的思维,丰富我们的学习,滋润我们的生活;让我们的生活五彩缤纷,充满阳光。在老师小结的同时,用PowerPoint播放老师的小结。

第五步:活动向课外延伸

1、鼓励学生课后多积累成语。

2、让有兴趣的学生写好这次《有趣的成语游戏》的作文,用PowerPoint出示作文提纲。

一、活动前,准备工作及同学们的心理状态。

二、活动中,可以按活动步骤来写,要做到有详有略,重点突出。

三、活动后,活动的结果、自己的感受。

说明:这次活动是对学生的语文知识、心理素质的大检阅。因此,在开展这次活动之前,必须事先用较长时间,让学生作好充分的知识准备、心理准备。如填省会名称这一题,可适当提醒学生,了解我国30多个省会城市的名称及省的简称。填成语,组对联这一题,要求学生平时多积累格言警句,讲名句意思等。因此,平时要经常组织类似的小型活动,为这次活动打好基础。

预祝老师们此次活动获得圆满成功!

 
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